Když před třemi lety představili vývojáři společnosti Microsoft zařízení Kinect (doplněk k herní konzoli Xbox 360) pravděpodobně ani sami netušili, jaký potenciál v sobě tato malá krabička skrývá. Její primární účel je přitom prostý – snímat pohyby hráčů před televizní obrazovkou, a umožnit jim tak ovládání videoher prostřednictvím jejich vlastního pohybu, bez jakýchkoliv dalších ovládacích prvků.