Ostrava do herního vývoje a technologií opravdu šlape. V září se naše město stane třetí zastávkou celorepublikové série Kulatých stolů digitalizace a informatiky ve vzdělávání, kterou pořádá Ministerstvo průmyslu a obchodu společně s Kateřinou Slanou a Zdeňkem Kvasnicou. Série vzniká v rámci odborné sekce Vzdělávání, kvalita a udržitelný rozvoj Rady kvality ČR a koná se pod záštitou předsedy Rady kvality ČR Ing. Eduarda Muřického. Partnery ostravského setkání jsou Bohemia Interactive, Rada pro inovace a MPO.
O čem jsou Kulaté stoly?
Setkání putují po celé republice s jasným cílem: mapovat potřeby v oblasti digitalizace, umělé inteligence a herního průmyslu. Nejde o teorii, ale o hledání synergií mezi městy, kraji, vzdělávacím sektorem a soukromými firmami. Cílem je vytvořit funkční systém, který zajistí, abychom talenty v oborech STEM, respektive STEAM, nejen vychovávali, ale také v regionech udrželi. Podporu oborů STEAM vnímáme jako prioritu — k vědním a technickým disciplínám se přidává i profese umělecká, která je dnes nepostradatelnou součástí vývoje.
Na co se těšit v Ostravě?
Ostravské setkání zahájí Blanka Hrudková, místopředsedkyně Rady pro inovace. V průběhu dne pak vystoupí Alan Vápeníček, David Vykydal, Zdeněk Kvasnica, Dalibor Mráz a Petr Slaný. Společně otevřou klíčová témata: jak umělá inteligence a herní průmysl mění pravidla hry i byznysu, proč se do IT vyplatí investovat a jak udržet mladé talenty v regionu.
Proč to děláme?
Kulatý stůl v Ostravě je příležitostí pro zástupce herních studií, škol i veřejné správy usednout k jednomu stolu a společně najít cestu, jak posunout digitální potenciál regionu.
Bleskový rozhovor se Zdeňkem Kvasnicou
MgA. Zdeněk Kvasnica působí jako project lead ve studiu Bohemia Interactive a je výraznou osobností české herní scény. Dlouhodobě se věnuje propojování herního průmyslu, akademické sféry a státní správy.

Proč je podle vás důležité, aby u jednoho stolu seděli všichni — města, firmy i školy?
„Bez vzájemné synergie se nikam nepohneme. Potřebujeme, aby vzdělávací instituce věděly, co reálný svět potřebuje, a aby města a kraje vytvářely pro tento růst podmínky. Jen tak můžeme z herního průmyslu udělat stabilní pilíř naší ekonomiky.“
Jaký má pro vás význam pořádat tuto akci právě v Ostravě?
„Ostrava má obrovský hlad po inovacích a specifickou energii. Je to město s technickou historií. Navíc máme zkušenost se spoluprací s Game Devs Ostrava, takže pro nás tento region nebyl úplně nový. Dobrou praxi můžeme sledovat i v Jihomoravském kraji, kde v Brně vznikly skvělé podmínky pro tvorbu a vývoj softwaru i herních produktů.“
Jak vnímáte aktuální postavení českého gamingu v digitálním světě?
„Herní průmysl už dávno není jen okrajová zábava. Je to technologický tahoun a oblast, kde má Česko celosvětové jméno. Kulaté stoly jsou nástrojem, jak toto postavení upevnit i na regionální úrovni. A jsem rád, že jsme ho mohli uspořádat i v Ostravě.“
Autor: Kateřina Slaná, Game Devs Ostrava















