Kulatý stůl digitalizace míří do Ostravy

Ostrava do herního vývoje a technologií opravdu šlape. V září se naše město stane třetí zastávkou celorepublikové série Kulatých stolů digitalizace a informatiky ve vzdělávání, kterou pořádá Ministerstvo průmyslu a obchodu společně s Kateřinou Slanou a Zdeňkem Kvasnicou. Série vzniká v rámci odborné sekce Vzdělávání, kvalita a udržitelný rozvoj Rady kvality ČR a koná se pod záštitou předsedy Rady kvality ČR Ing. Eduarda Muřického. Partnery ostravského setkání jsou Bohemia Interactive, Rada pro inovace a MPO.

O čem jsou Kulaté stoly?

Setkání putují po celé republice s jasným cílem: mapovat potřeby v oblasti digitalizace, umělé inteligence a herního průmyslu. Nejde o teorii, ale o hledání synergií mezi městy, kraji, vzdělávacím sektorem a soukromými firmami. Cílem je vytvořit funkční systém, který zajistí, abychom talenty v oborech STEM, respektive STEAM, nejen vychovávali, ale také v regionech udrželi. Podporu oborů STEAM vnímáme jako prioritu — k vědním a technickým disciplínám se přidává i profese umělecká, která je dnes nepostradatelnou součástí vývoje.

Na co se těšit v Ostravě?

Ostravské setkání zahájí Blanka Hrudková, místopředsedkyně Rady pro inovace. V průběhu dne pak vystoupí Alan Vápeníček, David Vykydal, Zdeněk Kvasnica, Dalibor Mráz a Petr Slaný. Společně otevřou klíčová témata: jak umělá inteligence a herní průmysl mění pravidla hry i byznysu, proč se do IT vyplatí investovat a jak udržet mladé talenty v regionu.

Proč to děláme?

Kulatý stůl v Ostravě je příležitostí pro zástupce herních studií, škol i veřejné správy usednout k jednomu stolu a společně najít cestu, jak posunout digitální potenciál regionu.

Bleskový rozhovor se Zdeňkem Kvasnicou

MgA. Zdeněk Kvasnica působí jako project lead ve studiu Bohemia Interactive a je výraznou osobností české herní scény. Dlouhodobě se věnuje propojování herního průmyslu, akademické sféry a státní správy.

Kateřina Slaná, MgA. Zdeněk Kvasnica

Proč je podle vás důležité, aby u jednoho stolu seděli všichni — města, firmy i školy?

„Bez vzájemné synergie se nikam nepohneme. Potřebujeme, aby vzdělávací instituce věděly, co reálný svět potřebuje, a aby města a kraje vytvářely pro tento růst podmínky. Jen tak můžeme z herního průmyslu udělat stabilní pilíř naší ekonomiky.“

Jaký má pro vás význam pořádat tuto akci právě v Ostravě?

„Ostrava má obrovský hlad po inovacích a specifickou energii. Je to město s technickou historií. Navíc máme zkušenost se spoluprací s Game Devs Ostrava, takže pro nás tento region nebyl úplně nový. Dobrou praxi můžeme sledovat i v Jihomoravském kraji, kde v Brně vznikly skvělé podmínky pro tvorbu a vývoj softwaru i herních produktů.“

Jak vnímáte aktuální postavení českého gamingu v digitálním světě?

„Herní průmysl už dávno není jen okrajová zábava. Je to technologický tahoun a oblast, kde má Česko celosvětové jméno. Kulaté stoly jsou nástrojem, jak toto postavení upevnit i na regionální úrovni. A jsem rád, že jsme ho mohli uspořádat i v Ostravě.“

Autor: Kateřina Slaná, Game Devs Ostrava

KINALI – nižší výrobní náklady, kvalita bez kompromisů
Polyworks
Obal roku

Související články

Chytrá výroba začíná kvalitními daty. Hexagon na MSV 2026 ukáže, jak na to

Společnost Hexagon představí na letošním Mezinárodním strojírenském veletrhu technologie, které pomáhají výrobcům zrychlit kontrolu kvality, automatizovat měření a využívat naměřená data pro efektivnější řízení...

Každý pohyb se počítá. Automaticky. Navštivte TURCK na MSV 2026

Jak získat úplnou kontrolu nad výrobou a logistikou bez manuálního sběru dat? Přijďte se přesvědčit na 67. Mezinárodní strojírenský veletrh MSV 2026. Společnost Turck...

Inovativní technologie v ostrém provozu – Yaskawa Czech

Yaskawa Czech je předním dodavatelem průmyslových robotů a robotických řešení, které posouvají hranice moderní automatizace a Průmyslu 4.0. Jako součást globálního technologického lídra přinášíme...